Tehtävä: Valitkaa ryhmänne kanssa oppimisen arviointimenetelmä tai arvioinnin muoto, mistä haluatte tietää lisää ja kiteyttäkää blogipostaukseen:
- arviointimenetelmän tai -muodon esittely
- mitä vaiheita menetelmään liittyy ja millaisia valmisteluita se vaatii
- menetelmän vahvuudet ja haasteet
Simulaatio-opetus
ja oppimisen arviointi
Simulaatio-opetus
on lisääntynyt huomattavasti yliopisto-opetuksessa 2000-luvun aikana. Erilaisia
simulaatiomalleja on useita, kuten standardoidut harjoitusmallit, näytellyt
oppimistapahtumat, erilaiset tietokoneohjatut nuket, tietokonesimulaattorit ja
virtual reality-simulaattorit. Simulaatio-opetuksen on osoitettu olevan
erityisen tehokas oppimismuoto taitojen oppimisessa, mutta tiedon hankkimisessa
sen parempaa tehoa muihin oppimismuotoihin ei ole osoitettu (Beal et al. 2017).
Esimerkiksi lääketieteessä kehittyneet simulaatiomallit ovat tuoneet esiin
eettisiä kysymyksiä siitä, että missä määrin tärkeitä taitoja voidaan opetella
potilailla ns. ”learning by doing” -periaatteella, kun käytössä on hyviä simulaatiomalleja
samaan tarkoitukseen. Esimerkiksi kirurgisille aloille on kehitetty varsin
kehittyneitä leikkaussimulaattoreita, joilla aloittelevat erikoistuvat lääkärit
voivat harjoitella toimenpidettä ennen ensimmäistä itsenäistä leikkaustaan.
Simulaatio-opetukseen voidaan yhdistää oppimisen arviointi usealla tavalla.
Selkeä esimerkki on hoitoelvytysopetus tietokoneohjatun simulaationuken avulla,
jossa arvioidaan elvytysryhmän suoriutuminen vahvasti protokollaan nojaavasta
elvytystapahtumasta ennalta sovitulla pisteytysmallilla.
Simulaatio-opiskelussa simulaatioprosessi
voidaan jakaa kuvan 1 mukaisesti viiteen eri päävaiheeseen (Niemi et al. 2019).
Kuva 1. Simulaatio-oppimisen
eteneminen vaiheittain (muokattu lähteestä Niemi et al. 2019).
Esivalmisteluihin
kuuluu oppimistilanteen suunnittelu (mm. tilanteen käsikirjoittaminen,
tavoitteiden määrittäminen ja ennakkotehtävien laadinta). Orientaatiovaiheessa opettaja/ohjaaja
perehdyttää opetukseen osallistujat simulaatiomenetelmään, orientoi heidät
oppimistilannetta varten ja luo turvallisen ilmapiirin. Koulutuksessa käytetään
usein myös simulaatio-ohjaajaa, joka opastaa teknisten laitteiden käytön ja
huolehtii niiden toimivuudesta. Varsinaisen harjoituksen
aikana osallistuja toimii annetun roolin mukaisesti tai havainnoi simulaatiota
havainnointitehtävien pohjalta. Opettajan tehtävänä on jakaa havainnointitehtävät,
havainnoida oppimistilannetta aktiivisesti ja tarvittaessa puuttua tilanteeseen
(varasuunnitelman käyttö) mikäli simulaatiotilanne lähtee etenemään
ei-toivottuun suuntaan. Harjoituksen jälkeen käydään oppimiskeskustelu, jossa
harjoitus käydään analyyttisesti läpi, pohditaan mitä opittiin ja miten tietoa
voi soveltaa käytännössä. Jälkitöihin sisältyy muun muassa palautteen
kerääminen ja simulaation jatkuva kehittäminen (Niemi et al. 2019).
Simulaatiosta opetuksessa on raportoitu
paljon hyötyjä. Simulaatio tukee tiedon syventämistä ja sen liittämistä
käytäntöön (mm. Beal et al. 2017;
Chakravarthy et al. 2011; Daineko et al. 2017, Despande & Huang 2011;
Porter et al. 2004; Xie et al. 2017). Simulaatio mahdollistaa asiantuntijuuden
kehittymisen, oppimisen arvioinnin, metakognitiivisten taitojen kehittymisen
sekä kliinisten taitojen kehityksen (mm. Beal
et al. 2017; Higgins et al. 2020; Kourgiantakis et al. 2019; Krishnan et al.
2017). Simulaatio tukee tiimityö- sekä kommunikointitaitoja (Chakravarthy et al.
2011), luo potilasturvallisuutta (Beal et al. 2017; Higgins et al. 2020) ja on
aikatehokasta (Beal et al. 2017). Simulaatio tarjoaa autenttisen
oppimiskokemuksen, joka mahdollistaa emotionaalisten reaktioiden käsittelyn
(Kourgiantakis et al. 2019).
Virtuaalitodellisuudessa
oppiminen voidaan siirtää ympäristöön, johon voidaan mallittaa asioita, joita
ei ole tosielämässä mahdollista mallittaa (Daineko et al. 2017). Tämä tuo
kustannustehokkuutta (Perry et al. 2015; Daineko et al. 2017), positiivisia oppimistuloksia
(Zhao et al. 2020) ja mahdollistaa ajasta ja paikasta riippumattoman opiskelun
(Perry et al. 2015; Daineko et al. 2017; Zhao et al. 2020). Oppimispelien
avulla teoria siirrtetään käytäntöön ja oppiminen tapahtuu hauskassa muodossa
(Deshpande & Huang 2011; Porter et al. 2004; Xie et al. 2017).
Simulaatioiden käytön
miinuspuolina ovat menetelmien vaatima aika ja usein korkeat kustannukset
(Daineko et al. 2017; Krishnan et al. 2017). Simulaatiot vaativat toimiakseen
hyvää ja perusteellista suunnittelua (Krishnan et al. 2017; Zhang et al. 2011).
Vaikka simulaatio antaa hyvän oppimiskokemuksen opetettavasta asiasta, ei se
kuitenkaan vastaa täysin käytäntöä (Daineko et al. 2017). Opiskelijoiden asenne
tehtävään vaikuttaa myös menetelmän vaikuttavuuteen (Krishnan et al 2017).
Mikäli opiskelijat asennoituvat tehtävään hyvin ja eläytyvät harjoitukseen,
menetelmä toimii.
Virtuaalitodellisuuden ja
oppimispelien käytön haasteet liittyvät pitkälti menetelmien tekniseen
toteutukseen ja vallitseviin asenteisiin. Pelien ja virtuaalisten ympäristöjen
kehittäminen vie aikaa ja on kallista (Deshpande & Huang 2011, Perry et al.
2015). Virtuaaliympäristöjä ja pelejä on vaikeaa muunnella, jolloin opiskelijoille
ei voida tarjota yksilöllisesti räätälöityä oppimiskokemusta (Krishnan et al
2017). Negatiiviset asenteet tekniikkaa ja pelejä kohtaan vaikuttavat osaltaan
näiden menetelmien käyttöönottoon ja käytettävyyteen (Ming, 2016). Lisäksi
teknisen tuen puute voi vaikuttaa negatiivisesti menetelmien käyttökokemukseen
ja käytettävyyteen.
Simulaatiota
voidaan käyttää opetuksessa ja arvioinnissa erilaisin tavoin. Perinteinen malli
on mm. lääketieteessä käytetty simulaatiomalli, jossa työelämän tilanteita mallinnetaan
potilasnukkeja tai näyttelijöitä käyttämällä (Chakravarthy et al 2011).
Teknologian kehittyessä oppimispelit ja virtuaalitodellisuus (VR) ovat tulleet
välineeksi simulaatio-opetukseen. Virtuaalitodellisuus tarjoaa mahdollisuuden
luoda reaalimaailmaa vastaavia tai mielikuvituksellisia ympäristöjä, joissa
erinäisiä taitoja voidaan harjoitella (Smutny et al 2019).
Virtuaalitodellisuutta käytetään opetuksessa mm. fysiikan laboratoriotöissä
(Daineko et al 2017), hammaslääkäreiden koulutusohjelmassa (Perry et al 2015)
sekä anatomian opetuksessa lääketieteessä (Zhao et al 2020). Lisäksi menetelmä
on käytössä historian ja arkkitehtuurin alalla (Smutny et al 2019).
Oppimispelejä on perinteisesti hyödynnetty tekniikan (Deshpande & Huang
2011) ja taloustieteen alalla (Porter et al 2004). Kemian opetuksessa
pelisimulaatiota voitaisiin hyödyntää esimerkiksi laboratoriotyön perusteiden
opiskelussa. Pelillistettynä työvaiheet on helppo pisteyttää ja käyttää
arvioinnissa. Käytännön laboratoriotyössä tämä ei ole mahdollista, sillä
opettaja ei voi seurata yksittäisen opiskelija työskentelyä pitkään. Käytännön esimerkkejä simulaatio-opetuksesta tekniikan
puolella on esimerkiksi teräksenvalmistuksen sulattoprosesseja mallintavat
simulointityökalut, joilla opiskelija pystyy havoinnoimaan prosessin kulkua
sekä visuaalisesti yksikköprosessia esittävän animaation avulla että teräksen
koostumuksen ja lämpötilan muutoksia näyttävien graafien avulla. Rakennustekniikassa
simulaatio-oppimista on sovellettu esimerkiksi turkulaisen virtuaali- ja lisättyyn
todellisuuteen erikoistuneen Ctrl Reality:n Wärtsilälle valmistaman VR-koulutussovelluksen
avulla. Sovelluksen avulla Wärtsilän
laiva- ja voimalaitosmoottorin yhtä yleistä huoltotoimenpidettä, hydraulisen
mutterin kiristystä, on voidaan opettaa VR-maailmassa. (Isoniemi 2020a).
VR-huoltotyössä käytetään oikean näköisiä osia, kuten pumppuja ja letkuja.
Kirjoittajat: Timo Kaakinen, Janne Pesonen, Laura Svärd, Veikko Pekkala ja Ville-Veikko Visuri
yliopistopedagogiikan opiskelijoita Oulun yliopistosta
Lähteet:
Beal MD,
Kinnear J, Anderson CR, Martin TD, Wamboldt R, Hooper L. The Effectiveness of
Medical Simulation in Teaching Medical Students Critical Care Medicine: A
Systematic Review and Meta-Analysis. Simul Healthc. 2017, 12(2):104-116.
Chakravarthy B,
Ter Haar E, Bhat SS, McCoy CE, Denmark TK, Lotfipour S. Simulation in medical
school education: review for emergency medicine. West J Emerg Med.
2011;12(4):461-466. doi:10.5811/westjem.2010.10.1909
Daineko, Y.,
Dmitriyev, V. and Ipalakova, M. (2017), Using virtual laboratories in teaching
natural sciences: An example of physics courses in university. Comput Appl Eng
Educ, 25: 39-47.
Deshpande, A.A.
and Huang, S.H. (2011), Simulation games in engineering education: A
state‐of‐the‐art review. Comput. Appl. Eng. Educ., 19: 399-410.
Higgins D, Hayes M, Taylor J, Wallace J, 2020,
'A scoping review of simulation-based dental education', MedEdPublish, 9, [1],
36, https://doi.org/10.15694/mep.2020.000036.1
Isoniemi, J.,
2020a. Näin virtuaalitodellisuus lyö läpi teollisuudessa – Wärtsilä tehostaa
huoltoaan, Sandvik Mining koulutusta ja NCC rakentamista. 10.12.2020, Tekniikka
& Talous 40/2020. [Viitattu 5.12.2020]. Saatavissa:
https://www.tekniikkatalous.fi/uutiset/nain-virtuaalitodellisuus-lyo-lapi-teollisuudessa-wartsila-tehostaa-huoltoaan-sandvik-mining-koulutusta-ja-ncc-rakentamista/1a4e9332-506c-4571-b62c-1620eada207c
Kourgiantakis
T, Sewell KM, Hu R, Logan J, Bogo M. Simulation in Social Work Education: A
Scoping Review. Research on Social Work Practice. 2020;30(4):433-450.
doi:10.1177/1049731519885015
Niemi, s., Kivinen, E., Takaluoma, M., Kräkin, M. & Pukarinen, E. 2019.
Vaikuttavaa oppimista ja kehittämistä simulaatiolla.
Simulaatio-oppimistilanteen järjestäminen simulaatiokeskus SimuLtissa. Grano
Oy, Lahden ammattikorkeakoulun julkaisusarja, osa 52. [Viitattu 5.12.2020].
Perry S,
Bridges SM, Burrow MF. A review of the use of simulation in dental education.
Simul Healthc. 2015 Feb;10(1):31-7. doi: 10.1097/SIH.0000000000000059. Porter TS,
Riley TM, Ruffer RL. A Review of the Use of Simulations in Teaching
Economics. Social Science Computer Review. 2004;22(4):426-443. doi:10.1177/0894439304268464
P. Smutny, M.
Babiuch and P. Foltynek, "A Review of the Virtual Reality Applications in
Education and Training," 2019 20th International Carpathian Control Conference (ICCC),
Krakow-Wieliczka, Poland, 2019, pp. 1-4, doi:
10.1109/CarpathianCC.2019.8765930.
Xie,
C, Schimpf, C, Chao, J, Nourian, S, Massicotte, J. Learning
and teaching engineering design through modeling and simulation on a CAD
platform. Comput Appl Eng Educ. 2018; 26: 824– 840. https://doi.org/10.1002/cae.21920
Xiang, M. A Review of Research on Virtual
Simulation in Education and Teaching, Proceedings of the 2016 International
Conference on Education, Management Science and Economics, Advances in Social
Science, Education and Humanities Research, 65 (2016)177-180.
Zhang C, Thompson S, Miller
C. A Review of Simulation-Based Interprofessional Education, Clinical
Simulation in Nursing, Volume 7, Issue 4, 2011, Pages e117-e126.
Zhao J, Xu X,
Jiang H, Ding Y. The effectiveness of virtual reality-based technology on
anatomy teaching: a meta-analysis of randomized controlled studies. BMC Med
Educ. 2020 Apr 25;20(1):127.